配置紹介(*´・ω・)
配置難しいですよねーって事で今回はth8の配置で良さげな物をいくつか見ていきたいと思います!
ポイントだけ
・1番にドララ黒バル対策!
・2番にホグラッシュ対策!
・3番ゴーレム対策!
はい。こんなとこです
目指すは全部の対策が出来ている配置ですね(`・ω・´)
ゴーレムは単純に壁で区切りを増やすだけでも対策になりますし、ゴーレムの流れを誘導する事も出来ます(´▽`)
ま、区切りだけ増やせば効果は結構あるのでそんなに意識しなくても大丈夫かな?( ✧Д✧) カッ!!
じゃあまずはこれ!
区切りは少な目ですけど、TH付近と外周の設備に隙間を作りドラをTHに流れ難くしてます!
スイーパーは上向きにしてドラ1面出しで対空2本破壊されるのを防いでますね( ゚ω゚;)
黒バル対策も出来ているし、ホグ対策も2連巨爆と空白を多くして、初見でのホグラッシュはかなり難しいかと!
良い配置です(*´・ω・)
つぎー
スイーパーはないですがクランの城の位置くらいにスイーパー上向きで置くとかなり有効でしょう。
TH付近と外周の隙間がないのでドラは直進してくるのが少し不安要素ですかね?
ホグは2連っぽい所を2箇所作って近くにウィズ塔置いて対策してますね!
バランスの良い配置かと(´▽`)
つぎ!
これも最初の配置と似てるますけど内容は同じっす!
つぎーー((( ;゚Д゚)))
とにかく隙間を増やしてホグをされない事と、ドラの動きを読みにくくしてます、スイーパーはないですが僕が置くならTHを下の迫撃砲の位置に持って行きTHの位置に下向きでスイーパーですね!上からはまずドララこないと予想します(・ω・)
2番の配置はドララに少し弱そうですが他はかなり有効な配置かな
さてドララにやられるTH8も多いんですが配置一つで☆1つに留める事ができます!
ドラ配置のポイントだけ
・金庫、エリクサータンク、ダクエリタンクは対空の圏内に置くとかなり時間を稼げ対空のダメージも期待出来る
・対空壊される事を恐れて近づけ過ぎるとドラバルで一気に壊されます
・対空は全部THにかかるようにする
・対空爆弾、スケルトントラップはTH付近で良いかと。好みもあるので一概にはなんとも
・ドラ1面出しレイジで対空2本破壊されにくくする
・アチャタワもかなり有効なのでTHにかかるようにするのも良いし、外周設備破壊するドラを攻撃するようにしても良いかな
・ウィズ塔はホグを意識し、巨爆付近が良いですね
配置が出来たら他の人に見てもらう事や自分ならどう攻めるか考えてみる事です(`・ω・´)
スイーパーが出来た事でドララで全壊は難しくなってきてます!
ドララやる方はスイーパーの背後もしくは横からがセオリーになると思います(・ω・)
あと1回目の攻撃でドララ全壊した配置は見直すといいでしょうヾ(°∀° )/
配置作るの楽しいから何個か作って対戦で試すと面白いですよ(*ノ▽ノ)
取りこぼしたらニヤニヤしちゃいますw
でわまたー
ノリノリーヾ(°∀° )/
で高速道路走ってたら覆面パトカーに捕まったぉ( ✧Д✧) カッ!!
一応確認はしながら走ってたんですけどねぇ。。。
捕まってる人は良く見るけどまさか自分が捕まるなんて予想GUIだぜw
たまたまメチャメチャ眠気に襲われて持ってたイヤホンで音楽聞いてたらサイレンの音も聞こえず気づいたらピカピカした車が後ろに(´;ω;`)
結構スピード出てたので一発免停覚悟してたんですけど
警察『確認してもらっていいですかー?』
福山『あ、はぃ(´;ω;`)』
ピコーん『113km』
福山『お?(;゚;Д;゚;.:)』
警察『左寄せてから測りました!(。ゝ∀・)b』
福山『やるなこいつ。。。』
多分150kmくらいで追い越しを覆面無視して走ってたのに。。。
やさすぃー(*/▽\*)
お陰で25000円の罰金と3点で済みましたΣ(*゚ω゚*)
どうせ捕まるなら安い方がお得!!
前にオービスで10万取られたので((((;゚;Д;゚;))))カタカタカタカタカタカタカタでしたよw
ん?クラクラの内容ない
('ω' )三( 'ω')
えーと、
対戦相手もバラツキが少なくなってきましたね!!
そして最近は負け試合も多いです(`・ω・´)
この際やりたい戦術を思い切って試す事もありかと!
陸の人は空、空の人は陸とか|・ω・*)チラ
クランのリーダーとしてこんな事を言っていいのかは分からないですけど、対戦の勝利も重要ですが個々に戦術の幅を広げていく事もそれ以上に重要だと思っています!精一杯挑んだ結果なら対戦の結果がどうであれ僕は嬉しいです(*´・ω・)
負ければ報酬もなく損するかもしれないですが目先の報酬よりも今は学ぶ時期なのかなと感じていまふ( ✧Д✧) カッ!!
失敗を恐れては成功はない!かもw
無闇に飛び込むのは別ですよ??
さてさて今日もいざ戦場へ!!
リーダーとして1人のプレイヤーとし日々精進いたしゃす( ✧Д✧) カッ!!
失敗しても冷たくしないでねw
でわまたクラクラで|д・)
あでゅー( ´ ▽ ` )ノ
対戦お疲れ様でしたーヾ(゚∀゚ゞ)
結果はみんなご存知の通り負けました!!(。-ω-。)
いやー強いクランでしたね、しっかり全員攻撃もしてきますし作戦も良く完敗です!!
じゃぱん様この度は対戦ありがとうございました(*´つω・。)
個人的に色々考えるきっかけが持てたので悪くない負けだと思ってます(*`・ω・´)
自分の村を見直す事も出来るし、クランのこれからの方向性も考える必要が出来たと!
負けたら意味がない、結果が出なければ意味がないと思いがちですが
失敗や敗北はしっかり見つめなおせば無駄にならず、次のステップへと進む道が出来ると僕は思ってます!(*vωv)
一応今回の対戦で気付いた事を
- 攻撃回数が残っている
- 同番から☆を奪えていない
- 回収が上手く出来なかった
- 他の作戦もあったかな
これはクラン全体で見た感想で、今回の敗因に繋がっている事だと
攻撃を残すって事は対戦において不利にしかなりませんし、例えTHのLVが低かろうが同じ事です、あともう一つだけ言えば対戦を放棄しているのと変わりません
同番から☆を奪う、これは相手にもよりますが簡単な事ではないですね(´-ω-`)
前にも説明していますが☆2~3を狙う事になります!下を攻めれば比較的楽に☆は取れると思いますが、全員が下ばかり狙うと上の手数がなくなり接戦になった時はまず負けますね。
かと言って同番で☆が取れなさすぎても不利になります。
この作戦はあくまで攻撃が下位に集中しないようバランスだけを考えているので必ずしもベストな作戦ではないのであしからず
はい!お次に大切な回収ですwこれは色々ポイントがあるんですけど
- 攻める場所
- タイミング
- 自分より下の位置の攻撃
- ユニットのLV
結構わかりずらく迷ってしまう人も多いと思うんですよ
理想としては1回目全員の攻撃終わっってからTHのLVの低い順に2回目の攻撃を済ます!って事なんですが、実際は無理っすw
じゃあいつどこを攻めれば良いかと言うとはっきりした答えはないです(´Д`;)
しいて言えば自分の番号の±5くらいですかね?大体ですけどw
やはり回収となると☆を確実に取って行きたい所なんですが早い段階であまりにも下を攻め過ぎても下の攻撃回数を奪う事になりますので対戦としては不利になるかもしれないですね。
そしてユニットのLVですが攻撃メインで育成している場合は自分の上位の人よりも攻撃の幅が広がり☆を取れる見込みも大きくなります。敢えて下ばかり狙う必要もなく上も視野にいれていくといいかな?(゚∀゚人)
まぁ色々とありますが、一番は戦術ですよね(゚∀゚〃)
これだけは本当に難しくてTHのLVの低い人ならそこそこ早くアドバイス出来るんですがTH9以上にもなってくると個々に考えてもらうしかないんですよね。
僕自身自分の攻撃する箇所で2~3時間は平気で考えてるのでw
もし迷ってたら参考程度ならお付き合い致しまっする(〃ω〃)
あと萎えた時と良い戦術が思いつかない時は全壊動画漁るといいですよ!
みんな仕事や学校で追われていると思うけど焦らずいきましょう!!♪⌒ヽ(*゚ω゚)ノ
それでわまた~あでゅ~